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第四十二章联盟战开打

    落霞平原,80级练级区必经之处,从这里可以前往目前所有80级的练级区与副本入口,游戏里给予的设定大意很老套:数百年前,江湖正邪两派於此地爆发大战,双方打得昏天暗地、血流成河,直至今日,染血的大地依然让土壤呈现暗红sE,是以称为「落霞平原」。

    落霞平原地幅辽阔,一望无际的平原地形,是目前游戏里最大的无怪野图区,有五个相关的NPC任务可以接,但其主要的目的其实是用来容纳五对五以上的联盟战。在没有联盟战展开的时候,落霞平原单纯只是个红土平原,当联盟战正式展开时,平原上会临时出现两方联盟对等数量的营寨。

    联盟战展开前十分钟的系统通告出现时,参加联盟战的门主们便可以开始进行各自门派的营寨据点设定,营寨据点设定不能超出系统给予所属联盟的据点划定范围,并必须於开战前一分钟前完成设定,若逾时,系统则会直接给予随机设定。另外,当联盟战展开後,参战的所有玩家的移动范围无法超出被划定为联盟战战场的落霞平原,并且於联盟战期间所有参战玩家皆无法执行下线指令。

    至於联盟战的胜负判定,则与门派战非常类似,基本就是门派战的扩大版,对战时间同样以一小时为限,积分获得方式等同门派战,结算战绩後,积分多於对方者取胜。有所区别的是,在联盟战中「盟主」一旦身亡,该联盟直接败北,另外,营寨据点设定後不得转移。而盟主一职只能由该联盟里的其中一位门主担任。

    因为盟主身亡直接败北,所以盟主的人选至关重要,最理想的人选当然