《外章完结後记》&新坑《非传说》已开
列的唯一败笔?也不知道。但我想,人,有时必须抛开成功与失败,成不成功无所谓,总之要试试,再说,法则系列一直都不在乎世界怎麽去看待它。 为了实现这个目标,在撰写过程中我思考了很久,也做了很多取舍。 首先就是日常向的部分,像缪斯邂逅剧这类琐碎的小品短文,由於放在外章太突兀,会把整本外章的节奏气氛破坏掉,最後我只能选择割舍掉那些短文。 其实大家也不用觉得可惜,日常短文以後可以用贺文的方式发在粉丝团,就像之前的新年贺文一样让大家免费欣赏,或者是等到法则画册FUFU老师确定要画了的时候再直接收录进去,不需要让外章为了「日常向」而牺牲,更不需要让大家再花额外的金钱去购买。 另外,我也没有用太多文字在冒险战斗上。 战斗在主线时写的已经够多,如果真要b照主线那样去细刻战斗,没个七八千字根本别想打完,外章会变成一个一个角sE接着杀,一路杀到整本书结束,恐怕「故事碎片」就要更名为「法则战记」了。 如果想细刻冒险战斗又要顾全故事,事实上也办的到,那就是一个角sE写一本书,例如:法则系列「前赚、後赚、日常赚、神赚、剑赚、炽天使赚……」之流,这种商业手法市面上有很多,但我以为,法则系列还不需要这麽多「赚」。 总之,诸如此类的取舍有许多,但这些取舍也换来充分的文字空间,让我在外章写出了很多想写的文字,每