第22章 猿猴兽
排名,奖励经验若干。
-boss刷新时间:21点整
相较于第一次的进程boss,参与规则从成熟期变成了完全体,奖励方面,除了击杀boss的奖励,从病毒种数码蛋变成了疫苗种数码蛋外,其他依然没什么变化。
除了以上的更新之外,这一次,还更新了一项新的活动。
3成功击杀进程boss之后,将开启竞技场活动
竞技场将会分为黑铁、青铜、白银、黄金、白金、铂金六个阶段。
黑铁升青铜,青铜升白银,分别需要30积分、
白银升黄金,黄金升白金,则是需要获得60积分。
白金升铂金,需要获得100积分。
竞技场采取随机分配机制,当然,这个随机并不是所有阶段的玩家同时随机分配,而是在同一阶段的玩家里随机分配。
赢一场获得1积分,输一场减少1积分。
并且,竞技场的排名将在每月月底,23点整重置,重置之后,玩家们将会统一掉回黑铁,并且将根据所有玩家的排名,发放相应奖励,在这期间,竞技场将无法进入,直到竞技场重新开启。
每月的1号上午8点,竞技场重新开放。
与竞技场同时开放的,还有竞技场商店,竞技场商店所使用的货币,便是每月的竞技场奖励之一,竞技场专用货币。
只有竞技场专用货币,才可以在竞技场商店购买所需道具。
-boss刷新时间:21点整
相较于第一次的进程boss,参与规则从成熟期变成了完全体,奖励方面,除了击杀boss的奖励,从病毒种数码蛋变成了疫苗种数码蛋外,其他依然没什么变化。
除了以上的更新之外,这一次,还更新了一项新的活动。
3成功击杀进程boss之后,将开启竞技场活动
竞技场将会分为黑铁、青铜、白银、黄金、白金、铂金六个阶段。
黑铁升青铜,青铜升白银,分别需要30积分、
白银升黄金,黄金升白金,则是需要获得60积分。
白金升铂金,需要获得100积分。
竞技场采取随机分配机制,当然,这个随机并不是所有阶段的玩家同时随机分配,而是在同一阶段的玩家里随机分配。
赢一场获得1积分,输一场减少1积分。
并且,竞技场的排名将在每月月底,23点整重置,重置之后,玩家们将会统一掉回黑铁,并且将根据所有玩家的排名,发放相应奖励,在这期间,竞技场将无法进入,直到竞技场重新开启。
每月的1号上午8点,竞技场重新开放。
与竞技场同时开放的,还有竞技场商店,竞技场商店所使用的货币,便是每月的竞技场奖励之一,竞技场专用货币。
只有竞技场专用货币,才可以在竞技场商店购买所需道具。