2020年3月11~20日的日记
软狂暴方式为推人技能的推人距离逐次增加,但可以被免控无视。 二王没有狂暴机制,也没有必Si招式,更没有治疗压力。 三王开始有点压力,第一阶段的必Si机制将随着时间流逝越加难以回避,但说实话想进入那样的困境也不容易就是了。 BOSS血量75%~70%和35~30%时有个每6秒一次的AOE,对治疗的压力不小,但b较隔壁的治疗压力,恩...... 四王的部分算是这两个本最困难的部分,共分成4个阶段: P1:BOSS血量100~0% BOSS和大家打招呼,毫无压力。 P2:BOSS招出4个小弟和你们玩 4个小弟和沿路的JiNg英怪一样,只是从一个一个打变成一次打四个。 P3:BOSS拿Si掉的小弟练法宝。 整个阶段3分钟,法宝在炼制过程中就展现其不凡效用。 三分钟内没有毁掉的法宝,会被BOSS收起来,并在下一阶段使用法宝攻击玩家。 P4:BOSS稍微认真和你打。 但打超过分钟他就会不耐烦的g掉你们。 在整个环节中,最困难的阶段是P3的法宝,掉血的速度和隔壁副本的三王失控差不多。 而在时限内能毁掉多少法宝也关系着第四阶段的难度,基本可以认为,法宝连两个都打不掉的可以放