2020年10月21~31日的日记
我感觉这样好像非常的不妙废话,於是还是开始动笔了。 就算不是用成稿来做为筛选,最起码要有大钢吧? 然後我写着写着,开始去写设定稿了......到底? #因果律游戏 #虽然方向歪了但姑且有进度 2020年10月24日的日记 开始游玩国中时期出的大作《FF》。 虽然以前稍微了解过剧情,不过在游戏X来讲我完全是一无所知。 昨天稍微m0了一下後发现这玩意儿真的很微妙,作为脚sE成长的主要架构,居然不是以往的EP系统,而是直接变成用素材去点亮一个像是世界真理一样的巨大盘子幻光盘。 我真後悔选了进阶版大盘子c。 以可能X来说,基本上所有的脚sE都能够将盘子点到一模一样,但是受限於装备、脚sE固有技能,你依然无法把战士玩成法师,最多玩成魔法战士,所以这个自由度到底是高还是低就十足迷惑了。 另外一个要点就是农素材真心恶臭,技能居然还存在着「用这招打下去b较容易掉素材」的要素。 练功已经够恶臭了,拜托不要! 我可以接受等级上去以後分配技能点的方式,但是这个......这个太挑战我对RPG的三观了。 还好这个HD重制版有内建「道具补满功能」,不然我猜我有超过一半的时间是在「农」。