2020年3月21~31日的日记
2020年3月21日的日记 〈游戏新g线〉在近日,终於重现它维持多年的老牌形象。 拜此之赐,我打开《古剑奇谭2》继续未完的进程。 在经历了一个半小时左右的剧情後,终於再度进入了战斗。 不得不说,〈上海烛龙信息科技有限公司〉你真的恶心到我了! 设计一个会定时切换姿态,然後切姿态时受到物理攻击会大量回血的机制。 这也就罢了,看看你们设计的战斗AI! 这是在鼓励SOLO对吧! 然而就算SOLO,以那个伤害量来看,至少半个小时跑不掉啊! 感受到一GU难以言喻的恶意...... 连续失败可以跳过战斗可能是你们这些王八蛋仅存的人X了! #古剑奇谭2 #g! 2020年3月22日的日记 最近开始有一点小烦恼,关於古剑奇谭网路版的家园系统。 种田的收成时间是每22小时30分一次,然而以我的作息来说却是经常X的後沿2小时。 偏偏每日任务又存在着种田这个动作,也就是说近则明日晚则後天,我就要跳一天的家园每日了! 不然我就得考虑把未成熟的菜挖起来重新种了...... 还真是让人纠结啊......