第六十四章 五个IP的安排
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剧情模式和格斗模式。剧情模式就是体验原著剧情,格斗模式则是与玩家进行线上格斗。在我的规划中,可以将《火影忍者》打造成世界玩家的格斗盛宴。” 《火影忍者》手游在后世的火影迷玩家中很有影响力,而且还举办过手游的超影大赛,很是有些知名度,就是运营和网络有些拉胯,再有他们对于外挂的打击力度不够,玩家的意见也不是很重视,对于点券忍者的消弱等等,都让玩家很火大。不过陈屿是不会让《火影》手游走老路的,他会尽自己所能,打造一款口碑销量都很好的游戏。 陈屿说到这里,运营总监黄磊举手说道:“陈总,《火影忍者》手游的格斗模式是类似街霸拳皇之类的格斗游戏吗?” 陈屿点头道:“没错,但是人物是2D的,手机想实现3D格斗,现阶段不是很容易,这对手机的硬件和网络的要求太高了,对于游戏普及不利。” “我知道,我没有什么问题了。”黄磊点头道。 “那我继续说了,格斗游戏的优化一定要好,游戏帧数最好稳定在30帧,60帧更好。还有网络稳定性,没有好的网络稳定性,那就没有好的游戏体验,也就别想打造什么格斗盛宴了。” 众人点了点头,比较认可陈屿的话,网游可不是单机,网络不行,可是会烂口碑的。 “第四个,《海贼王》,这部作品漫画和动漫