2021年11月1日~10日的日记
的要素,而这玩意儿要用脑子去模拟实在太过找事。 所以我选择直接实战。 然後确定炎蓉与白雪无法胜任此一要职...... 好吧......这九周我就小火龙借到爽!ㄍ #明日方舟 2021年11月4日的日记 《剑灵》练小可Ai。 这次选的是斗士,大剑萝莉最香了。 不过练功过程b较痛苦就是了......近战就是脚勤。 #剑灵 2021年11月5日的日记 惊觉《明日方舟》的〈孤岛风云〉在昨日早就进入第二阶段,开放了E关卡。 於是便花些时间来挑战挑战,碍於演习券的数量,於E6通关後止步。 E1的难度不高,但要拿徽章的话难度一下子跳了一截,原则上就是要近行堵门战术,导致费用需求一下子变得紧张。 E2的难度就低了不少,关键在於左方来敌的强度略高,需要一个有力的输出。 E3中央有个快乐坑洞,然而需要同时有两个JiNg1的拉人g员才能玩得快乐,因此普通打法的关键就在於输出火力。 E4的难点在於火力,然而因为需求和E3的普通打法差不多,能通过E3的状况下,基本没有难度。 E5是可Ai的怪种全分流,一个出口出一种怪,难点在於击杀重犯的火力,然而因为重犯的间隔极长,