第一百一十六章 延迟效应
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点头,“而且因为隐藏职业的原因,他是少有地攻速数值比盘古开天还高的存在。 “然而就算如此,我之前OB他们俩对局的时候,也经常能看到盘古开天格挡住他的攻击。”说到这里,舟舟突然换上了一副忧心忡忡地表情:“我现在开始担心了。” “担心什么?” “担心等会看不清他们的动作。” “你这么一说,我也有点担心起来。”宣夏调侃地说道:“只希望导播给力一点,用技术处理一下他们的战斗画面,给我们凡人一条生路。” 这话说完,弹幕上飘过了一连串的“哈哈哈哈哈”。 间或夹杂着“延迟效应”四个大字。 叶潇瑶觉得今天的周公在解说时有点偏心眼了……只不过盘古开天作为公认的天恒物语第一人,大家会下意识的支持他也在情理之中。 她能理解这种想法,但无法认同。 大神,加油啊!今天份的打脸就看你的了! 只不过“延迟效应”这四个字,倒是让叶潇瑶的思维发散了一下。 这是《天恒物语》在开服半年后,突然被提及的一个非常普遍现象—— 即随着玩家基础属性的提升,因游戏内身体强度与现实不对等的原因,产生的包括但不限于四肢不协调、口齿不清、思维缓慢等现象。 至于出现这种现象的原因,据说与每个人的神经元敏感度不同有关。 大家也知道,荣迅发售的这款全息网游采用的是使用